
P.V.P. (Player Versus Player)
La vie, la Nature sont cruelles... Pourquoi pas vous ?
Vous voici en possession d'une "Licence To Kill", c'est-à-dire, un Droit de Tuer !
Biensûre cela comporte des risques, car si vous pouvez tuer, les autres joueurs le peuvent aussi... S'aventuer à l'extérieur devient plus dangereux encore.
Ce mode de jeu vous aidera à comprendre les rapports sociaux que dégagent les MMORPG.
Aide de jeu : Melt Stone
Vous pouvez à l'aide de ces pierres "upgrader" armes et armures. Mais cela reste une méthode risquée car vous pouvez détruire votre équipement en procédant de la sorte.
Il vous suffit de trouver une pièce d'armure ou une arme du niveau égal ou supérieur (préférable !) à celle que vous désirez "upgrader".
Vous allez voir un alchimiste (transmuter). Vous le ciblez et faites glisser la pièce à transmuter.
Vous obtiendrez, contre rémunération (tout travail mérite salaire ! lol !), une pierre (Melt Stone).
Glissez-là sur sa destination et attendez.
Si tout se passe pour le mieux, vous augmenter d'un +1 l'objet.
Sinon, c'est raté ! Au pire, vous avez brisé celui-ci !
Il vous suffit de trouver une pièce d'armure ou une arme du niveau égal ou supérieur (préférable !) à celle que vous désirez "upgrader".
Vous allez voir un alchimiste (transmuter). Vous le ciblez et faites glisser la pièce à transmuter.
Vous obtiendrez, contre rémunération (tout travail mérite salaire ! lol !), une pierre (Melt Stone).
Glissez-là sur sa destination et attendez.
Si tout se passe pour le mieux, vous augmenter d'un +1 l'objet.
Sinon, c'est raté ! Au pire, vous avez brisé celui-ci !
Aide de jeu : Blood Sail
Certaine pièces de votre équipement nécessitent une gemme de sang (Blood Sail) afin de développer des bonus.
Achetez-en quelques une et lorsque le message apparaîtra dans le CHAT, identifiez l'objet et glissez la gemme dessus.
Acceptez et regardez à nouveau votre équipement (Magie !), il y a maintenant un nouveau bonus qui s'y inscrit.
Achetez-en quelques une et lorsque le message apparaîtra dans le CHAT, identifiez l'objet et glissez la gemme dessus.
Acceptez et regardez à nouveau votre équipement (Magie !), il y a maintenant un nouveau bonus qui s'y inscrit.
Aide de jeu : Les "Pets"

Durant vos premières quêtes vous trouverez deux objets spéciaux : un oeuf et une flûte.
Il vous faudra trouver par la suite un dresseur (animal trainer) qui les transformera en dragon (pour oeuf) et en poney (pour le flûte).
Après, ça se complique...
Il vous faudra développer les "skills" de votre animal et le nourrir (soit avec des pierres ou avec de l'herbe que vous collecterez dans les zones prévues).
Fidèle compagnon d'aventure, il combattra à vos côtés afin de gagner suffisamment d'expérience pour augmenter son niveau... Et qui sait, devenir une fabuleuse monture !
Aide de jeu : Faire des Affaires
Vous avez remaqué que des joueurs vous propose des objets, à des prix parfois importants (armes, armures, bijoux...).
Et bien, je vous dirais qu'il est parfois important de faire des achats auprès de ses vendeurs "à la sauvette"...
Car certains sont des objets nécessaires à l'accomplissement de quêtes ou des équipements "craftés" (artisanat).
Alors si vous voulez pas passer des heures dans les donjons ou si vous voulez briller en société avec une bonne arme magique, investissez !!!
Aide de jeu : Faire les Commissions
Votre inventaire ainsi que celui du pnj s'ouvre alors.
Vous faites "glisser" ce qu'il vous faut dans les "slots" prévus à cet effet et la valeur de votre achat s'affiche.
Certains objets comme les potions ou les parchemins, par exemple, nécessitent une quantité, entrez le nombre désiré dans la boîte de dialogue et acceptez.
Une fois fini, acceptez la transaction. Votre or sera prélevé du montant et vous obtiendrez vos acquisitions.
Pour la vente, il suffit de déposer les transactions dans l'inventaire du pnj, acceptez et votre or augmentera de la valeur globale de votre vente.
Aide de jeu : Les "Skills"

Les compétences de votre personnage ou "Skill" sont classées en deux catégories : Active et Passive.
Les Compétences Actives sont des aptitudes que vous devez "actionner" lorsque vous voulez les l'utilisées.
C'est-à-dire que vous devez d'abord attribuer des points dans la compétence afin d'en obtenir l'usage (Pour cela allez voir votre Maître), ce qui se traduit par l'apparition d'une icone que vous pourrez ensuite "glisser" dans un des "slots" de la Barre de Raccourcis.
Une fois l'opération effectuée, il ne vous reste plus qu'a sélectionner la touche pour "activer" la compétence.
Exemple, F1 "Se Soigner", hop ! Je tape sur F1 et un effet visuel m'informe du succès de l'action.
Dans le cas contraire, un message apparaît dans le CHAT, m'informant des conditions de l'échec de l'action.
Les Compétences Passives sont des aptitudes que gagne votre personnage.
Elles sont permanentes et apportent des bonus aux caractéristiques (Force, dextérité...) ou des pouvoirs spéciaux (courir plus vite, esquiver...).
Il est important de souligner que les Points de Compétences (skill Point) se gagnent comme les Points d'Expérience (XP) en combattant des monstres. Les gains s'inscrivent dans le CHAT et varient selon vos adversaires.
Les compétences ont aussi un coût variable suivant leur efficacité. A bas niveau, elle ne sont pas coûteuses, mais, elles le deviendront lorsque vous commencer à augmenter de niveau !
Un conseil, réfléchissez bien si une compétence est utile ou non. A savoir que par la suite, certaines d'entre elles nécessitent des compétences antérieures pour être acquises.
Aide de jeu : Les caractéristiques de mon personnage

Votre personnage dispose de quatre caractéristiques principales (Là, pas grand chose de nouveau !)
Il vous reste à faire le bon choix afin de répartir les points que vous gagnerez lors de passages de niveaux (Level Up ! Ding ! Grats !).
Attention toutefois de prendre en compte les forces et les faiblesses de votre personnage. Un Healer avec beaucoup en physique est aussi utile qu'un bazooka dans un jeu de Mikado...
Aide de jeu : L'interface de jeu

1. Fenêtre de Statut (Alt+T ou T)
Vous trouverez ici les différents accès aux menus de gestion de votre personnage.
2. Fenêtre de Cible
Cette fenêtre indique la cible que vous venez de sélectionner avec votre pointeur et vous donne les informations sur celle-ci.
3. Radar et Accès à la Carte (Alt+W ou W)
C'est votre position géographique sur la carte et celle des différents pnj (monstres, vendeurs, personnages de quête...) qui se trouve dans cette partie de l'interface.
4. Fenêtre de Discution ou CHAT
Dans ce CHAT apparaissent, au fur et à mesure, les messages produits par les participants du jeu. Mais également les informations importantes "postées" par les organisateurs (ou MG).
5. Barre de Raccourcis
Numérotée de F1 à F10, cette barre permet d'activer les différentes capacités (Skills) de votre personnage.
Afin d'attribuer un "Skill" à l'une des cases vides, faites glisser en maintenant le bouton de la souris l'icon du "skill" que vous avez choisi.
Ensuite, il ne vous reste plus qu'a appuyer sur la touche de raccourcis en question pour l'activer.
NB: Les cases vides sont habituellement appélées "Slot"
6. La Boutique
Ce dernier "slot" de la Barre de Raccourcis vous permet d'accéder à la Boutique du jeu Last Chaos. Vous avez la possibilité d'acheter (moyennant finances, biensûre !) des objets, des armes, des potions et autres "goods" (cadeaux spéciaux).
Hey ! Oh ! Y'a quelqu'un ? Mais chuis où ?!!
SORCERER

Sorcerer (Sorcier)
Il s'agit ici d'un personnage différent du Mage car il est un Maître des Eléments.
Ses capacités repose sur l'invocation d'Elémentaires (créature issuent des éléments naturels : Eau, Terre, Air et Feu).
Attention, ces créatures ne sont pas à confondre avec un Pet (Animal de compagnie).
Il reste un personnage difficile à utiliser si vous voulez débuter !
ROGUE

Rogue (Assassin)
Ce personnage peut se jouer de deux façons différentes.
Soit au "corps-à-corps", équipé de dagues. Soit "à distance" avec une arbalète.
Rapide, sournois et aussi dangeureux que vous pouvez l'imaginer...
Il vous faudra "jongler" (au sens propre !) pour apprendre à maîtriser ses différentes capacités de combat.
TITAN
MAGE

Mage (Magicien)
Ce personnage de caractère fin posséde une puissance de feu incroyable.
Il vous faudra un certain temps pour comprendre le potentiel dévastateur des ses capacités.
Certe, il reste fragile au "corps-à-corps", mais "à distance", il vous permettra de détruire de nombreux adversaires.
Attention toutefois de ne pas consommer trop vite votre énergie afin de ne pas vous retrouver sans magie lors de vos combats.
HEALER
KNIGHT

Knight (Le Chevalier)
Il s'agit du traditionnel combattant, équipé de son armure, son épée et de son bouclier.
Ce personnage est conseillé pour faire vos premiers pas dans le monde de Last Chaos car il ne posséde pas de facultés trop difficiles à maîtrisées (à première vu !).
Rapide, solide et endurant, il permet un jeu "au coprs-à-corps", à "un contre un".
A l'Aventure compagnion...

Bon, vous y êtes ? Le compte est créé et vous devez faire votre choix de personnage...
Il vous faut choisir entre les six classes de personnages disponibles : Knight (Chevalier), Healer (Soigneur), Mage (Magicien), Titan (Un gars qui a des gros bras et qui s'en sert !), Rogue (Assasin) et Sorcerer (Sorcier).
Last Chaos
Last Chaos est un MMORPG gratuit sans abonnement. vous pouvez trouver toutes les informations concernant ce jeu sur :
http://lastchaos.aeriagames.com/
Pour le moment, le jeu n'est qu'en Anglais.
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